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PROCESSO

CHRISTOPHER ROBIN CONVIDOU POOH E SEUS AMIGOS PARA UMA BRINCADEIRA.

CADA PARTICIPANTE DEVERÁ TRAZER DEZ PRESENTES PARA COMPARTILHAR NA FESTA - MAS QUANTO É DEZ? PARA DESCOBRIR, GURU E TIGRÃO TERÃO QUE DESCOBRIR OS NÚMEROS E APRENDER A CONTAR.
CLIQUEM NA TELINHA PARA ASSISTIREM AO FILME DO URSINHO POOH 1, 2, 3: DESCOBRINDO OS NÚMEROS. 

ETAPA 1

JOGO DA MEMÓRIA

NESSE JOGO VOCÊS DEVERÃO LOCALIZAR OS NÚMEROS E ACHAR SEUS PARES, OU SEJA, OS NÚMEROS IGUAIS. ACABA O JOGO QUANDO TODOS OS NÚMEROS E SEUS PARES FOREM ENCONTRADOS.

APRENDA A CONTAR ATÉ 10

UM JEITO DIVERTIDO DE APRENDER A CONTAR, CONHECENDO AS QUANTIDADES E OS NÚMEROS.

MEMÓRIA DOS NÚMEROS

ENCONTRO OS NÚMEROS IGUAIS.

CONTE OS BLOCOS 

CONTE QUANTOS OBJETOS TEM EM CIMA DO CAMINHÃO E ARRASTE O NÚMEROS CORRESPONDENTE PARA O CÍRCULO COM O PONTO DE INTERROGAÇÃO EXISTENTE NO CAMINHÃO.

MEMÓRIA DAS CORES

ENCONTRE AS FIGURAS E SUAS CORES.

MEMÓRIA DOS NÚMEROS

ENCONTRE OS NÚMEROS IGUAIS.

MEMÓRIA DOS LEGUMES

ENCONTRE OS LEGUMES IGUAIS.

ETAPA 2

NESTA ETAPA VOCÊS IRÃO JOGAR PARA APRENDER AS HORAS. DEPOIS PODEM RELAXAR UM POUCO COM O JOGO DA SEQUÊNCIA NUMÉRICA.

APRENDA AS HORAS

Vamos aprender as horas?

COLOQUE A HORA CERTA NO RELÓGIO

COMPLETE AS HORAS DO RELÓGIO.

COMPLETANDO OS NÚMEROS

COMPLETE OS ESPAÇOS COM OS NÚMEROS QUE FALTAM. PRESTE BASTANTE ATENÇÃO PARA DESCOBRIR A LÓGICA DE CADA FASE.

ETAPA 3

NA TERCEIRA E ÚLTIMA ETAPA, VOCÊS DEVERÃO COMPLETAR AS ATIVIDADES A SEGUIR. 
FALTA POUCO PARA CHEGARMOS AO FINAL!

EU SEI CONTAR

VOCÊ JÁ SABE CONTAR? CONHECE OS NÚMEROS DE 1 A 10? MOSTRE QUE VOCÊ É FERA  E BRINQUE CONOSCO DE CAPTURAR ESTRELAS.

CORAL DIVERTIDO

NO FUNDO DO MAR, EXISTE UM CORAL DIDÁTICO QUE VAI TE ENCANTAR! COM ELE VOCÊ VAI APRENDER AS LETRAS, OS NÚMEROS, AS FORMAS GEOMÉTRICAS E AS CORES.

CASTELO DA MATEMÁTICA

DESCUBRA OS NÚMEROS QUE FALTA NO CASTELO.